Veröffentlichungsanleitung • App Store

Veröffentlichen Sie Ihre Radio-App im App Store

Ihre iPhone- und iPad-App kommt als fertiges Xcode-Projekt. Sie bauen sie auf einem Mac, laden sie in App Store Connect hoch, füllen Ihre Store-Seite aus und senden sie zur Prüfung an Apple. CarPlay ist eine weitere Anfrage an Apple, die am Ende behandelt wird.

Öffnen Sie Ihr Bedienfeld
99 $ pro Jahr, zahlbar an Apple Ein Mac mit Xcode CarPlay, sobald Apple zustimmt

Schritt für Schritt

Apple passt die Formulierungen auf seinen Bildschirmen von Zeit zu Zeit an. Wenn eine Bezeichnung nicht exakt übereinstimmt, suchen Sie die nächstliegende, die dasselbe bedeutet.

1

Treten Sie dem Apple Developer Program bei

  1. Registrieren Sie sich unter developer.apple.com/programs mit dem Apple-Account, den Ihr Sender behalten wird.
  2. Wählen Sie Einzelperson, um als Sie selbst zu veröffentlichen, oder Organisation, um als Unternehmen zu veröffentlichen. Eine Organisation benötigt eine D-U-N-S-Nummer, und ihr rechtlicher Name wird im App Store als Verkäufer angezeigt.
  3. Zahlen Sie die Jahresgebühr von 99 $. Apple kann einige Tage benötigen, um eine Registrierung zu genehmigen, bei einer Organisation auch länger.
2

Installieren Sie Xcode auf Ihrem Mac

  1. Installieren Sie das neueste Xcode aus dem Mac App Store. Es ist kostenlos.
  2. Halten Sie es aktuell. Im Jahr 2026 akzeptiert Apple nur Uploads, die mit Xcode 26 oder neuer erstellt wurden, daher wird ein älteres Xcode beim Upload-Schritt abgewiesen.
  3. Öffnen Sie Xcode einmal und fügen Sie Ihren Apple-Account unter Xcode → Einstellungen → Accounts hinzu.

Es gibt nichts Weiteres zu installieren: Das Projekt benötigt keine Plug-ins und keine zusätzlichen Pakete.

3

Öffnen Sie das Projekt und wählen Sie Ihr Team

  1. Laden Sie in Ihrem Bedienfeld unter „Apps erstellen“ das Xcode-Projekt (.zip) herunter und entpacken Sie es.
  2. Doppelklicken Sie auf StationApp.xcodeproj, um es in Xcode zu öffnen.
  3. Wählen Sie in der linken Seitenleiste das Projekt StationApp, dann das Target StationApp und dann den Tab Signierung & Fähigkeiten.
  4. Lassen Sie Signierung automatisch verwalten aktiviert und wählen Sie Ihr Team aus dem Menü Team. Xcode registriert dann die Bundle-ID Ihrer App, die unter Store-Kennungen in Ihrem Bedienfeld angezeigt wird, in Ihrem Entwicklerkonto.
4

Erstellen Sie die App in App Store Connect

  1. Melden Sie sich unter appstoreconnect.apple.com an, öffnen Sie Apps, drücken Sie die Taste + und wählen Sie Neue App.
  2. Plattform: iOS. Name: der Name Ihres Senders, bis zu 30 Zeichen. Primärsprache: die Sprache Ihrer Store-Seite.
  3. Bundle-ID: Wählen Sie Ihre aus der Liste. SKU: eine beliebige Referenz, z. B. das Rufzeichen Ihres Senders. Hörer sehen sie nie.

Wenn Ihre Bundle-ID nicht in der Liste steht, öffnen Sie Ihr Konto unter developer.apple.com, gehen Sie zu Zertifikate, Kennungen & Profile → Kennungen und fügen Sie sie dort genau so hinzu, wie Ihr Bedienfeld sie anzeigt.

5

Archivieren und hochladen

  1. Wählen Sie in Xcode oben im Fenster Beliebiges iOS-Gerät als Ziel.
  2. Wählen Sie Produkt → Archivieren. Wenn es fertig ist, öffnet sich das Organizer-Fenster mit Ihrem ausgewählten Archiv.
  3. Wählen Sie App verteilen, dann App Store Connect, und folgen Sie den Eingabeaufforderungen mit den von Xcode vorgeschlagenen Optionen.
  4. Apple verarbeitet jeden Upload, bevor er in App Store Connect erscheint. Das kann von wenigen Minuten bis zu einer Stunde dauern, und Apple sendet Ihnen eine E-Mail, wenn er bereit ist.

Das Projekt beantwortet Apples Frage zur Verschlüsselung bereits für Sie, daher sollten Ihre Builds nicht bei einer Frage zur Exportkonformität hängen bleiben.

6

Füllen Sie Ihre App-Store-Seite aus

  1. App-Informationen: ein optionaler Untertitel und eine Kategorie: Musik ist die übliche Wahl für einen Radiosender. Wenn Apple nach Inhaltsrechten fragt, sagen Sie, dass die App Ihren eigenen Sendestream überträgt.
  2. Preise und Verfügbarkeit: Kostenlos, in den Ländern, die Sie wählen.
  3. App-Datenschutz: Fügen Sie die Datenschutzrichtlinien-Adresse aus Ihrem Bedienfeld ein. Wenn Apple nach der Datenerfassung fragt, antworten Sie, dass Sie mit dieser App keine Daten erfassen; Ihre App-Store-Seite zeigt dann Daten werden nicht erfasst.
  4. Die Versionsseite: Ihre Beschreibung, Schlüsselwörter, Support-Adresse (Ihre Website) und der Build, den Sie hochgeladen haben.
  5. Screenshots: Apple möchte iPhone-Screenshots und, da die App auch auf dem iPad läuft, auch iPad-Screenshots. Führen Sie die App in Xcode auf dem iPhone 18 Pro (oder 17 Pro) und auf dem iPad Pro 13 Zoll aus und erfassen Sie jeden Bildschirm mit der Screenshot-Taste unter dem Gerät (in älteren Xcode-Versionen Ablage → Bildschirm speichern im Simulator); die Bilder landen auf Ihrem Schreibtisch. Nicht das Pro Max: Apples erforderliches iPhone-Format ist iPhone mit Dynamic Island (mittleres Display), das nur 1206 × 2622 oder 1179 × 2556 Pixel akzeptiert. Die iPad-Bilder gehören in iPad 13-Zoll-Display (2064 × 2752 oder 2048 × 2732).
  6. Altersfreigabe: Beantworten Sie Apples Fragen zu dem, was Ihr Sender spielt.

Das App-Symbol stammt aus dem Build selbst, daher gibt es dafür nichts hochzuladen.

7

Hinterlassen Sie gute Hinweise für den Prüfer

  1. Geben Sie unter Informationen zur App-Prüfung einen Kontaktnamen, eine Telefonnummer und eine E-Mail-Adresse an.
  2. Es ist keine Anmeldung erforderlich, daher gibt es kein Demo-Konto bereitzustellen.
  3. Sagen Sie unter Hinweise, was die App ist: die offizielle App Ihres Senders, die Ihren Live-Stream mit Ihrem Programm und Ihren Podcasts abspielt. Wenn Sie nicht rund um die Uhr auf Sendung sind, geben Sie an, wann Sie es sind.
  4. Halten Sie Ihre Musiklizenzen bereit. Apple kann einen Nachweis verlangen, dass Sie die Musik, die Sie spielen, streamen dürfen (Richtlinie 5.2.3).

Warum Ihr eigenes Konto wichtig ist: Apple akzeptiert Apps, die aus einer Vorlage erstellt wurden, nur, wenn der Eigentümer des Inhalts sie einreicht (Richtlinie 4.2.6). Die Einreichung über das eigene Konto Ihres Senders ist genau das.

8

Zur Prüfung einreichen

  1. Wählen Sie auf der Versionsseite Zur Prüfung hinzufügen und dann An App-Prüfung senden.
  2. Apple prüft die meisten Apps innerhalb weniger Tage und sendet Ihnen das Ergebnis per E-Mail. Wenn der Prüfer eine Frage stellt, antworten Sie in App Store Connect; ein neuer Build ist nur nötig, wenn er eine Änderung verlangt.
  3. Sobald die App genehmigt ist, veröffentlichen Sie sie selbst oder lassen Sie sie automatisch live gehen.
9

CarPlay hinzufügen

Apple entscheidet, welche Apps in Autos erscheinen dürfen, daher benötigt CarPlay zuerst seine Genehmigung.

  1. Der Kontoinhaber Ihres Entwicklerkontos beantragt die CarPlay-Audio-Berechtigung mit Apples CarPlay-Formular und wählt die Audio-Kategorie. Apples Antwort kann ein bis drei Wochen dauern.
  2. Lassen Sie CarPlay in Ihrem Bedienfeld ausgeschaltet, bis Apple zustimmt. Ein Projekt mit eingeschaltetem CarPlay wird erst signiert, wenn Ihr Team die Berechtigung hat.
  3. Sobald die Genehmigung vorliegt, schalten Sie in Ihrem Bedienfeld Apple hat CarPlay für meine App genehmigt ein, bauen Sie die iPhone-App erneut und laden Sie das neue Xcode-Projekt herunter.
  4. Archivieren und laden Sie es wie in Schritt 5 hoch. Fügen Sie in App Store Connect eine neue Version mit der Versionsnummer hinzu, die auf diesem Build in Ihrem Bedienfeld angezeigt wird, wählen Sie den neuen Build und reichen Sie ihn ein.

Später: Updates funktionieren auf dieselbe Weise. Bauen Sie erneut, laden Sie hoch und reichen Sie eine neue Version ein. Programmänderungen, neue Streams und Links benötigen nie eines: Die App liest sie aus Ihrem Senderprofil.

Brauchen Sie Hilfe? Chatten Sie mit uns

Xcode-Fehler, eine Frage von der App-Prüfung oder ein Bildschirm, der nicht übereinstimmt? Schreiben Sie uns jederzeit, und wir arbeiten uns gemeinsam mit Ihnen durch.