Votre application iPhone et iPad se présente sous la forme d'un projet Xcode prêt à l'emploi. Vous le compilez sur un Mac, le téléversez sur App Store Connect, remplissez votre page de boutique et l'envoyez à Apple pour examen. CarPlay nécessite une demande supplémentaire auprès d'Apple, abordée à la fin.
Apple modifie de temps à autre le libellé de ses écrans. Si un intitulé ne correspond pas exactement, cherchez celui qui s'en rapproche le plus et qui a la même signification.
Il n'y a rien d'autre à installer : le projet ne nécessite ni plug-in ni paquet supplémentaire.
Si votre identifiant de bundle n'est pas dans la liste, ouvrez votre compte sur developer.apple.com, allez dans Certificats, identifiants et profils → Identifiants, et ajoutez-le exactement comme votre panneau de contrôle l'affiche.
Le projet répond déjà à la question d'Apple sur le chiffrement à votre place, vos compilations ne devraient donc pas s'arrêter sur une question de conformité à l'exportation.
L'icône de l'application provient de la compilation elle-même, il n'y a donc rien à téléverser pour elle.
Pourquoi votre propre compte est important : Apple n'accepte les applications créées à partir d'un modèle que lorsque le propriétaire du contenu les soumet (directive 4.2.6). Soumettre depuis le compte de votre station, c'est exactement cela.
Apple décide quelles applications peuvent apparaître dans les voitures, CarPlay nécessite donc d'abord son autorisation.
Par la suite : les mises à jour fonctionnent de la même manière. Recompilez, téléversez et soumettez une nouvelle version. Les changements de grille, les nouveaux flux et les liens n'en nécessitent jamais : l'application les lit depuis le profil de votre station.